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不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~
(発売日:2008-06-05)
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商品レビュー(Amazon.co.jp 商品紹介)
豪華で壮大「風来のシレン」が8年ぶりに登場
?「1000回遊べるRPG」としてユーザーから絶大な支持を得る「風来のシレン」シリーズの正統ナンバリングタイトルが8年ぶりに登場。今回の旅は、シレンと相棒のコッパが、新キャラクターであるセンセーと出くわすことから始まる。目指すは伝説のからくり屋敷。ファン待望のアスカも参戦して、未知なる冒険に挑もう。
チュンソフト制作による安心できるクオリティ
???制作はもちろん「不思議のダンジョン」の生みの親チュンソフト。初心者・入門者もすんなりとプレイができ、知らず知らずのうちにプレイヤー自身も成長していくゲーム性は他に類を見ず、チュンソフトだからこそ実現できたもの。ベテランユーザーには歯ごたえのある高難易度ダンジョンを用意しており、手に汗握る一瞬の駆け引きを楽しむことが可能。新旧ユーザーともに楽しめる内容になっている。
風来のシレンシリーズ最大のボリュームに風来人(キミ)を誘う。はたして全てを遊びつくせるか!?
???シレンといえばトリッキーな攻撃を仕掛けてプレイヤーを悩ませるモンスター。今作では初登場の120体を含む全240体の豊富なモンスターたち、なんとボスは30体にもおよび、これまで以上に戦略性が求められることに。そして、30のダンジョンと、シリーズ史上最大規模のシナリオでシレンを待ち受ける。また、「風来のシレンDS」で好評を博したネットワーク要素は更にパワーアップ。「風来救助」の楽しみはそのままに、新要素「サーバの壺」、そして発売後の「ダウンロードダンジョン」など大充実。はたして1000回遊びきれるのか!? 風来のシレンシリーズ最大のボリュームに風来人(キミ)を誘う。はたして全てを遊びつくせるか!?風来のシレンシリーズ最大のボリュームに風来人(キミ)を誘う。はたして全てを遊びつくせるか!?
お客様の商品レビュー ![]()
現製作者は過去シリーズを1000回プレイし直すべき。
(2008-10-14)
昔から(1作目のトルネコから)の不思議のダンジョンシリーズのファンであり、
チュンソフトのファンでもあったが、久々にプレイした本作品には絶望した。
今までのシリーズの良いところを捨てまくり、逆に余計なものをゴテゴテと取っ
て付けたようなもの。
不満点は既に列挙され尽くしているようなのでもうあまり言うことはないが、
最も不満だった点は、邪魔なだけの仲間システムと、ボス戦にアイテムがほとん
ど何も効かないこと。ボス戦では弱いながらもいかにアイテムを駆使して苦境を
乗り切るかが楽しい部分なのに全くそれがない。
とにかく様々な点でストレスが溜まる一方で爽快感は皆無。
10時間ちょっと我慢して続けたが途中で放り投げたのは初です。
製作者の世代交代が要因と考えられるが、製作者は過去シリーズを1000回プレイ
して、過去シリーズがなぜ愛されてきたかを認識し猛省すべき。
はっきり言ってこのままではチュンソフトに未来はないと思う。
たくさん寄せられる批判を活かし、マイナーでもいいから本当にいい作品を生み
出していって欲しい。すぐれた作品はすぐには評価されなくとも、過去がそうで
あったようにブランド力として必ず見返りがあるはずだと思います。
理不尽なゲームシステム
(2008-08-29)
何というか、今作は駄目でしょう。
これまでシリーズをこよなく愛し、何千回と
もっと不思議のダンジョン(持ち込み不可、未識別)をプレイしてきましたが
仲間が死んだらゲームオーバーとか、運要素が絡む属性システムは最悪です。
例をあげればキリがないけど、例えば
・剣を振って罠を確認するほどのプレイヤーが終盤の見えないどしゃ降り坊主に囲まれて
印が消えまくり
・ケンゴウ系に装備を飛ばされた仲間が嬲り殺し
とか。
せっかくの仲間が、足かせになってしまっていては魅力が半減以下ですよね。
シレンの皮をかぶった何か
(2008-08-23)
もっさりとした操作性、今までの世界観を崩壊させるストーリー、そのストーリーに付き合わされるために細切れになったダンジョンと多数のボス、売りにしていた仲間システムはAIの出来が悪く、かつ誰かか一人でも倒されると冒険失敗のため、事あるごとに全員分を操作しないといけない面倒くささ・・・これらの苦難を耐えて20時間くらいかかる冗長なメインシナリオを越せば、本当にごくわずかですが遊べる部分があります。上記のことや他の人のレビューを見てなお「やりたい!」と思えるなら買いです。自分的には、バーチャルコンソールで初代風来のシレンをダウンロードする方がよっぽど遊べると思います。
酷すぎる・・・製作スタッフ変わった?
(2008-08-14)
不評の内容は他の人と大体一緒です。
これをやる為にWiiまで買ったのに…
ほんっとに『がっかり』です。
属性システム考えた人って、ほんとに馬鹿なんですかね。
無駄な運要素の絡む、最低のシステムです。
プレイヤーの創意工夫の場を潰してどうするの…
ストーリーも最低です。
これまでのシレンワールドを部外者が引っ掻き回したような内容で、
プレイヤーが大事にしてきた前作までの世界感が部外者にぶち壊された印象です。
こんな内容でシレンシリーズ第3段を名乗ってほしくない。
悔しいです。
そのあまりのつまらなさに3時間ほどプレーして放置
(2008-08-04)
過去シリーズと比べると決定的に面白くない。
どうしたんだ風来のシレン?と
問いたくなるくらい劇的に面白くない。
物語なんかどうでもいい内容で付き合っていられない。
過去作から時間が経ってるためか、
新規ユーザー獲得を意識した作りになっており、
またシリーズが抱えるマンネリを打破するために、
数々の挑戦がされているが、それらに尽く魅力がない。
これはレベル継続を代表に、トルネコ3とまったく同じ感覚で、
風来のシレンと名乗るにはあまりに味気ない。
初心者、新規ユーザーの獲得を意識し過ぎて、
チュンソフトが築いてきたユーザーとの信頼関係は、
このシレン3でだいぶ失ったのではないだろうか。
そして獲得しようとした新規ユーザーも、
売り上げから見てたいして多くなかったようだ。
このシステムでいったい誰が得したのだろうか。
シレンをやって味気ない、
面白くないと思ったのは本作が初めてだ。
3時間程度しかやっていないので、
やり込めばもしかしたら面白くなり
このレビューも書き換えるかも知れないが、
今のところどうしてもやる気にならない。
このしばらくやる気にならないというのが
今回のシレン3の大きな特徴かも知れない。
興味がある人は値崩れ具合をチェックして
お試し価格として受け入れられる値段に
なってからの購入をお勧めする。
とりあえず私はWiiのバーチャルコンソールで64版の
シレン2が配信されることに期待する。
