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(発売日:2008-07-31)
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もったいない作品
(2008-09-05)
確かに現時点では、キャラクリ→オン対戦の部分に於いて、個性を出せて楽しいと思います。
しかし、それ以外のシングルプレイ部分は、根本的につまらなくて、繰り返し楽しむ気持ちにはなれません。
全体的な感じを言えば、「帯に短し襷に長し」
もしキャラクリの出来る「鉄拳」が出たら、一気に冷めてしまいそうなのが本音です。もったいない作品。
すぐ飽きる
(2008-09-03)
私わすぐに飽きました。
細かいとこにわ気が利いているくせに肝心なとこがお粗末のように感じます。
キャラの出し方など馬鹿にしてるのかと言いたいくらいです。
ハッキリ言って手抜きをしすぎって感じです。
私わそう感じたので星二つです。
1人で遊ぶには物足りない
(2008-08-31)
グラフィックが綺麗ですが、内容は1人でプレイする人には物足りないと思います。
ストーリーは5回戦しかなく、その中の1回はストーリーに無関係なボーナスキャラとのバトルが入ります。
アーケードは難易度が設定できません(SWキャラだけ異様に強いです)
タワー・オブ・ロストソウルズは敵の数に対して使用できるキャラの数が少なく、体力も回復しないので苦戦します。
キャラクタークリエーションはソウルキャリバー3よりパーツが少なく、
重ね着ができる箇所も減っていますが、レギュラーキャラもカスタムできるのはうれしかったです。
バトル自体は楽しいので対戦相手がいる人は長く楽しめると思います。
自キャラにライトセイバー持たせたいなぁ・・・。
(2008-08-28)
パッケージを一目見た時、「これは何かの冗談か!?」とか思いましたが、
ダース・ベイダーが使えるとはなかなかどうして、
まさに遊び心満載、といった感じでしょうか(スターウォーズ系は3人いるの・・・?)。
今回のメインはオンライン対戦やキャラクリエイトでしょう。
私はオンライン対戦はやっていないので、もっぱらキャラクリエイトにはまっていますが、
前作以上にバリエーションが増えているため、
見た目や格闘スタイルを度々変えたりは、自分に合った戦い方を研究出来ます。
また、男性用の鎧の組み合わせ方によっては、
「おぉっ、これサムライ○ルーパーみたいじゃねぇか!」とか喜んだりして、実に奥が深い・・・。
物足りなかったなと思う部分は、ストーリーですか。
キャラが多いだけにしょうがないのか、薄いと感じざるを得ませんでした。
まぁ、資金を稼ぐには短時間で済むのでありがたかったですけれども、
うーん、やっぱりメインはオンライン対戦とキャラクリエイトなんでしょうねぇ、
面白い部分がハッキリ分かれていると思います。
格闘ゲームとしては良くできているが。。。
(2008-08-25)
美麗でオンライン対戦も特に問題無く
キャラクターカスタマイズは特に遊べましたが。。。
なぜか過去形になっていますが^^
想像にお任せしますね。
気になった点をあげます。
・ストーリーモードなるものがありますが
ハッキリ言って酷すぎだと感じました。
キャラクターを増やし過ぎた為に
内容が薄くなってしまったのなら本末転倒ですよ。
・タワーモードは20階を越えた辺りから急に難しくなり過ぎます。
・そして、なりより残念だったのが
対戦モードにCOM対COMができないのが痛すぎ!!
個人的に観戦モードが無かったのが悔やまれます。。。。
とは言ってもさすがバンダイナムコさん、全体的には楽しめました♪
