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PS2最新作ランキング TOP10! |
| ▶ 蒼黒の楔 ~緋色の欠片3~(限定版:「コミカルドラマCD |
| アイディアファクトリー (2008/08/07) -- ¥ 7 |
| ▶ 実況パワフルプロ野球15 |
| コナミデジタルエンタテインメント (2008/07/24 |
| ▶ あかね色に染まる坂 ぱられる(限定版) |
| GNソフトウェア (2008/08/14) -- ¥ 9,240 |
| ▶ 蒼黒の楔 ~緋色の欠片3~(通常版) |
| アイディアファクトリー (2008/08/07) -- ¥ 5 |
| ▶ BULLY(ブリー) |
| ベセスダ・ソフトワークス (2008/07/24) -- ¥ |
| ▶ あかね色に染まる坂 ぱられる(通常版) |
| GNソフトウェア (2008/08/14) -- ¥ 6,105 ( |
| ▶ ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲 Best Pri |
| カプコン (2008/08/07) -- ¥ 3,060 (3% OFF |
| ▶ NEOGEO オンラインコレクション サムライス |
| SNKプレイモア (2008/07/24) -- ¥ 4,155 (1 |
| ▶ drastic Killer(ドラスティック キラー)(通常 |
| バンプレスト (2008/07/31) -- ¥ 5,765 (20% |
| ▶ アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 Pl |
| バンプレスト (2008/08/07) -- ¥ 2,899 (2% O |
PS2周辺機器ランキング TOP5! |
| PS2の周辺機器で最も売れてるのはコレ! |
| ▶ プロアクションリプレイEZ(PS2用) |
| デイテル・ジャパン (2007/05/12) -- ¥ 4,230 |
| ▶ PS3用/PS2用『D端子ケーブル+音声ケーブル』 |
| ゲームテック (2007/02/28) -- ¥ 1,880 |
| ▶ PlayStation 2専用メモリーカード(8MB) |
| ソニー・コンピュータエンタテインメント (2001/01/02) -- ¥ 2,906 (2% OFF) |
| ▶ リアルアーケードPro.(Amazon.co.jpオリジナ |
| ホリ (2008/07/17) -- ¥ 8,379 |
| ▶ アナログコントローラ(DUALSHOCK 2) |
| ソニー・コンピュータエンタテインメント (2001/01/02) -- ¥ 2,940 |
アクションゲーム TOP5! |
| ▶ 機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ 特典 |
| バンダイ (2008/10/16) -- ¥ 5,490 (20% OFF) |
| ▶ BULLY(ブリー) |
| ベセスダ・ソフトワークス (2008/07/24) -- ¥ 4,031 (21% OFF) |
| ▶ 真・三國無双5 Special 特典 特製スリーブケー |
| コーエー (2008/10/02) -- ¥ 5,765 (20% OFF) |
| ▶ プロアクションリプレイEZ(PS2用) |
| デイテル・ジャパン (2007/05/12) -- ¥ 4,230 |
| ▶ ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲 Best Pri |
| カプコン (2008/08/07) -- ¥ 3,060 (3% OFF) |
この商品の売上げランキングは…現在107位!
実況パワフルプロ野球15
(発売日:2008-07-24)
この商品を買った人はこんな商品も買っています。
実況パワフルプロ野球15最速公式ガイド (KONAMI OFFICIAL BOOKS)
お客様の商品レビュー ![]()
歯応えがない
(2008-08-20)
まず最初に思ったことが球速遅すぎです。
14決定版で少し速くなってちょうど良いバランスになってたのに
なぜまた球速遅くしたのでしょうか。
変化球の切れもなくなっててとても空振る気がしません。
COMレベルをパワフルにしても余裕でボカスカ打ててしまうので正直飽きてきます。
実況イライラプロ野球
(2008-08-19)
近作で15作目のパワプロ。
〜良い点〜
・モーションが滑らかになっている
・栄冠ナインの不条理なシステムのある程度の改善
・13、14に比べたら投打のバランスは良くなっている
・わざわざ球種を確認しなくてすむ
最も大事な部分の試合は、大きなバランス破綻もなくこの部分では新プロデューサー採用は正解だったろう。
〜悪い点〜
・相変わらずストレートが遅く、9〜11の様に速いストレートで三振を取るといった爽快感が皆無
・パワプロの醍醐味であるサクセスの内容の薄さ
・サクセスで試験がある会社、特に投手は「満点を取らなければいけない」、定期試験以外に突然起こる不定期試験などの不条理な待遇
・とあるキャラによる無意味に体力もやる気も、そしてプレーヤーのやる気さえも奪う不条理なイベントの多発
・お偉いさんが阪神ファンなのか知らんが明らかに阪神びいきの選手査定
製作側は本当にプレイする側のことを考えて制作しているのだろうか?
ただ単に「色々プラスなこともマイナスなことも詰め込んで自分達が納得する物を作る」ぐらいにしか考えてないようにしか見えない。
野球部分がイマイチ
(2008-08-17)
「投げて打って走って守る」
言わずと知れた、野球の根幹をなす部分だが、どれも今一つだと思う。
それらの要素に爽快感みたいなものを感じない、つまらないと感じた。
百凡のゲームであることは疑いようもないだろう。
あーあw
(2008-08-10)
いや……これは……ねぇ
サクセスは前作より良いというレベルでまぁ普通です
三振が従来より取りにくくなっとりますな……コンコンコンコンうるせーぞ
マイライフはお金の概念が無くなって全てがマイ魂になってます……正直つまらん、リアルじゃないですね、ちなみに万年二軍でもオールA出来ました(汁
一体どこからパワプロは壊れたんでしょうね…………………………………………ギャルゲ的ミヨさん萌えwwwwww
ここ何作かの中で1番のでき。
(2008-08-09)
僕は、スーファミ時代からパワプロをやっています。プレステ2にはいってからのパワプロは、9からやっています。それから毎年夏になるとその当時学生だったので、夏休み中ずっとサクセスをやっていた印象があります。しかし他のレビューにもあるように13.14のパワプロは操作もしずらかったし、僕がへたなだけなのか分かりませんが、特に14のサクセスに関しては、ほとんどオールCの選手を作れること自体できなかったくらい難しいものでした。でもなんだかんだ言っても僕はほとんどパワプロしかゲームをやっていないので、価格が安いということもありWii版にしようか悩みましたが、9からずっとプレステだったので今回の15もプレステ版を買いました。感想としては、サクセスは全部やったわけではありませんが、前回にくらべば比較的作りやすいかなと思います。後操作の方も前回にくらべれば、やりやすいですし、僕が思う感じなんですが、パワプロメジャーリーグに似てる感じがしました。総合していうと最近のパワプロは賛否両論ありますが、やっぱパワプロは面白いと思います。なので大変だとは思いますが、製作側はこのユーザーの声も聞いてよりよいパワプロゲームを作っていって欲しいです。
