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この商品の売上げランキングは…現在921位!
SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ
(発売日:2007-11-29)
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お客様の商品レビュー ![]()
まずまず
(2008-11-06)
発売からかなり経過しましたが、先日ようやくオールクリアしたのでレビらせて頂きます。
過去作(特にF)が良作のゲーム故、それと比較され、酷評されてはおりますが、この作品単体で見る限り、そこまで悪い物ではないと思います。が、レビュータイトルにある通り「まずまず」であり「そこそこ」の域を出ない、中途半端な作品だとは思います。
「仕様上の不備・矛盾が目立ち、折角の面白(くなり得る)システムが余りプレイに活かせなかった」これが最大の理由ですね。
私が1番気になったのは、キャラの数と出撃数の矛盾。キャラリストにはごっそり居るのに(色々なキャラが使えるのは良いと思いますが)、出撃可能な最大人数が13人(クルーも含めると19人)なのは流石に頂けない。 そして「格好良いムービーがOPだけ」と言うのもマイナスポイント。
…何やらマイナスな事ばかり書き連ねましたが、戦闘シーンはキレイだと思います。あと、サイズの違いは面白いと思いました。 戦艦が1マスにちょこんと居るより良い。あのノイエが、サイコが1マスに…(略)
最後に…難しいと嘆き、プレイに行き詰まった方は、×4以上のミサイルを撃てる機体を開発・強化してみて下さい。世界が変わります。
うーん。ボリューム不足。
(2008-09-20)
Fと比べるとどうしてもボリューム不足が・・・。
ステージ数が少ない、MSも少ない、UCに限定しただけにも関わらずFより何もかもが少ない。
まぁフルボイスになった事は嬉しいですが、声優の方が変わっていましたね。ギギ・アンダルシアとか・・。
ストーリーはセンチネルが消えていましたし・・・劇場版Zも何だかなぁ・・。Zに関しては仕方ないにしても何故センチネル消えたの・・。
あーでも森口さんの主題歌は良かったですよ。
ムービーのクオリティーは高いが・・・
(2008-09-07)
今まで、色々Gジェネをやってきましたが・・・
全体的にクオリティーは高いかもしれない。
内容的には、3部作構成になっており『一年戦争編』『ジオン再興編』『次世代闘争編』がある。
プレイした結果としては、1つ目に、幾ら戦闘シーンのクオリティーがアップしても、結局は、やり込むにつれて戦闘シーンなんてスキップしてしまう。
2つ目に、非常に気になったのが、1シリーズ中のストーリー性が薄い(大雑把過ぎる)。何と言ってもキャラが少ない気がする・・・
3つ目に、条件を満たせば発生するムービーは、PS2だけあって美しいが、はっきり言って、色んなゲームをプレイした方々にしてみれば、普通か、それ以下だと思います。(ムービー自体が短い)
酷評が続きましたが、ガンダム好きの私としては、プロフィール100%までやり込めたので楽しめた方です。
注)収録されるシリーズは、『Vガンダム』と『+α』(1ユニット)ですので、『Wガンダム』『ガンダムX』『ガンダムSEED』等は収録されていませんので、その点にだけは注意して下さい。
詰めが甘い・・・
(2008-08-24)
ガンダムを題材とするSRPG「Gジェネレーション」シリーズの据え置き機版最新作。
私はこのシリーズは「NEO」しかプレイしていないが
少なくともそれと比べれば遥かに名作であると言える。
戦闘アニメが2Dになっており、その出来が極めて秀逸かつ読み込みも速い。
ユニットのサイズの概念や(ほぼ)フルボイス演出と併せて、非常に臨場感のある戦場を演出している。
「NEO」であった「技術レベル」などの縛りがほぼ撤廃された他、
インターフェースの改良も見られ、あらゆる面でユーザーフレンドリーになっている。
登場ユニットも増え、それぞれの戦闘アニメの作りこみも秀逸。
一度クリアしたステージはいつでも好きな時に再挑戦・稼ぎが可能で
「NEO」のようにどん詰まりにはまり、最初からやり直すようなこともなくった。
またステージの難易度についても、計画的な育成をおこなっていれば、
余計な稼ぎを要求するようなものではない。
自分だけのオリジナルチームを作り、最大8機連携の援護攻撃を行う様は
非常にカッコ良く、それだけで病みつきになってしまいそうである。
が、残念ながらいくつかのかなり致命的な問題があることも確か。
最大の問題は他のレビューでもあるようにハロランク。
基本的に高評価を得るためには敵を一機ずつ八機で囲んでリンチして倒す必要があるため、
長大なプレイ時間が要求され、ステージによっては最高評価を得るために、
どんな効率的なプレイを行ったとしても数時間要求されるものもある。
この評価はキャピタル(資金)に直結しており、
しかも一部「生産」以外では入手できない強力ユニット及び戦艦全般が
無茶苦茶に高価なので、上記のような忍耐力を要求されるようなプレイを
延々と繰り返さねば、これらを使うことはできない。
ミサイル全般が「低コスト+長射程+超威力」という殺人的な兵器になっており
隠しボスの後半の形態以外はミサイルを垂れ流していれば勝ててしまう。
というか、一部例外を除きユニットの強弱がミサイルの有無で半分決まってしまう。
またバグも複数報告されている。
これらの欠点はしっかりとデバックをしていれば、
いくらでも気づいて修正が可能なものであり、土台が良いだけに非常に残念な作品。
一応、名作ではあるが、詰めが甘いと言わざるを得ない。
今でのGジェネで最も残念な出来
(2008-08-14)
不満点だけ書いていきます。
・ムービーの少なさ。
・シナリオの薄っぺらさ。
・機体数の少なさ。
・戦艦の大きさの試み。
・ハロポイント。
特にムービーとシナリオが駄目すぎました。
今までのシリーズでの、いいところで挿入されるムービーが全くなし。
シナリオに至っては、ララアまで削られているとは思いませんでした。
ソロモン戦など、大決戦のステージでの大部隊vs大部隊感のなさは3Dマップのせいだと割り切ります。
個人的には、マップは2Dでもいいと思いました。
