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ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム(シークレットDVD同梱)
(発売日:2007-08-09)
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商品レビュー(スペシャルフィーチャー)
北米版をベースにシステムを大幅に変更&追加した「インターナショナル版」が登場!
あのキャラクター達が英語版Voiceで帰ってくる。
キャラクターボイスは、北米版FINAL FANTASY XII のために録りおろされた英語版を搭載。舞台等で活躍する本格的な俳優陣が演じた新たなキャラクターボイスは、シネマティックにこだわったXIIの世界観&キャラクター像に新たな輝きを与えます。
さらなる深化を遂げたバトルZodiac Job System
FINAL FANTASYシリーズ初のシームレスバトルを搭載し、魔法や装備を自由に組み合わせ究極のキャラクターメイクが可能な「ライセンスボード」の搭載など従来シリーズとは異なる深化を遂げた「FINAL FANTASY XII」本作ではさらに「ライセンスボード」に手を加え、従来版では一種類であった、ライセンスボードはジョブごとの「12種類」へ。従来版で評判の高かった自由度の高いキャラクターメイク要素はそのままに、シカリ、モンク、赤魔戦士、ウーランなど個性豊かな12種類のジョブでバトルを楽しむことができるようになりました。
ワイドスクリーンモード対応で蘇るあのシーン。
新たにワイドスクリーン対応モードを追加。16:9対応モニタでプレイすることで、ファンの皆様にはお馴染みの様々な名場面を迫力のある大画面でお楽しみいただけます。
他にもまだある「インターナショナル版」だけの追加要素。
ライセンスボードのほかにも、従来版では独自に考え行動していた「ゲストキャラクター」や「召還獣」をプレイヤーが自由に操作可能に。ゲストキャラクターには、バトル中の戦略を自在に操る「ガンビット」も設定することができるようになりました。また、新たなやり込み要素となる新モードを追加。やり込み要素をサポートする「ハイスピードモード」も搭載!
お客様の商品レビュー ![]()
FFの中では最も「遊んでいる」気持ちで楽しめる作品です
(2008-11-15)
本編のデータで全100ステージのトライアルモードに挑戦可能。本編には出現しない新しい敵も登場します。
全編ボイスは英語です。
戦闘や移動を4倍速に出来ます。目が疲れますが便利です(笑)
召喚獣が大幅に強化されました。自由に操可能です。
トレジャー(宝箱)の存在意義が高まり、最強は装備は無印より遥かに入手しやすくなりました。ただし2個目以降は相変わらず大変です。
ヤズマットやオメガが裏技無しでも楽に倒せるようになりました(ジョブにもよる)。
目玉は新たに追加されたジョブシステム。
全12種類の中から自由に選択するのですが、全員同じジョブにも出来るし、全員無職のままにも出来ます(いつでも選べるけど、一度決めると変更不可!)。無職状態の場合はライセンスを習得出来ないので戦力にはなりませんが、逆に考えれば後から融通がきくのでパーティの弱点を補うジョブになって役割を果たせるので無意味ではありません。
各キャラの特性と6人のジョブバランスを考えると1週間くらい悩む人もいるようです。無印のように全員万能には出来ないからです。ですがそれが実に楽しい!役に立つジョブも全体のバランスによっては不要になりもします。完璧なチーム編成は存在しません。正にプレイヤーのスタイルに合わせて無限?の遊び方があるんです。
本編クリア後はそのチームで是非トライアルに挑戦してみてください。今作のクリアの目安はこれでしょうね。最速でクリア出来るメンバーを考えてタイムアタックにも挑戦してみて下さい!
ストーリーには変更がありません。満足度の☆マイナスはこの為ですが、まぁ仕方がないでしょう。心の葛藤を中心に描いたリアルなストーリーですが、FFの名前が付いているがゆえに肩透かしを感じた方がいるのは確かに納得できます。僕もその一人です。
ですが近年多い見ているだけの多いゲームと違って、やらされている感がほとんど無いゲームなのでとても熱中できます。オススメです。
普通におもしろい
(2008-11-12)
普通におもしろいです。
広く多くの人が楽しめるラインを保ちつつ、細部を見れば実に細かく行き届いたつくり。
過剰なアピールもなく、ユーザーが遊べる環境を提供することに重点をおいた作風は過去のシリーズとは
多少違って感じられました。
普通におもしろいというのは本当にすごいこと、です。
懐かしい
(2008-11-12)
クスタルが出てきませんがFFみたいな感じがします。何がそうさせているのか!7 〜8、10より懐かしいです。(7〜も好きです。)この楽しさはガキには分からないでしょう!
やり込み要素が楽しい
(2008-10-19)
プレイしての感想はとても楽しいです!なぜ世間的に評価が低いのだろうか?と思います。物語には直接関係ありませんがモブ討伐や召喚獣集めなどやり込み要素が楽しいですね。戦闘も自分なりにガンビットを組めるのでどんな戦闘スタイルにしようかな?など戦略を立てるのがおもしろいです。倍速モードも快適で良い感じです。トライアルモード、強くてニューゲーム、弱くてニューゲームなどもあり繰り返しプレイできます。個人的にFFは2、4、6が好きですが今回12をプレイしてこの作品も大好きになりました。本当に購入してよかったです。FF12はいつまでもプレイしていきたいです。FF12を世に出してくれたスクエアエニックス本当にありがとう!マジで良作です!
攻略本読みながらでも難しい
(2008-10-06)
初めの一週目は正直いまいちかなと思いましたが、クリア後LV90からはじめられるモードはさくさく進んで楽しかったです。結局クランランク最高まであげて、もうトライアルは楽勝かなと思ったら、最後の方は力押しでは難しい詰め将棋のような苦労がありました。経験値の入らないモードは流石に挫折しましたが。過去の作品の中でもこんなに達成感が味わえたのは無かったです。シナリオは刺身のツマ程度に割り切れば良い線行ってると思いました。
