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フェイト/タイガーころしあむ アッパー MEGAMORI BOX
(発売日:2008-08-28)
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Fate/complete material I Art material.
商品レビュー(電撃オンラインより)
デフォルメされた「フェイト」シリーズの人気キャラクターたちが、ところ狭しとごちゃ混ぜバトルを繰り広げる『フェイト/タイガーころしあむ』。新キャラクターや新要素を追加した『フェイト/タイガーころしあむ アッパー』が新登場! 新キャラクターとして"ファンタズムーン"、"カレイドルビー"、"ネコアルク"、"アイリスフィール"、"衛宮切嗣"、"アヴェンジャー"などが公開され、コスチュームにも"セイバー"、"遠坂凛"、"間桐桜"の水着バージョンや、"ライダー"のライダースーツなどが多数追加。新要素としては、キャラクターの能力を一定時間アップさせる「虎令呪」、仲間と同じ敵を狙うと攻撃力がアップする「共闘」、互いの攻撃がぶつかり合ったときに発生する「鍔迫り合い」などがプラスされている。また、限定版には設定資料集やスペシャルDVDをはじめ豪華特典がメガ盛りな内容で同梱されているので、シリーズファンは要チェック!
http://dol.dengeki.com/
お客様の商品レビュー ![]()
混・沌
(2008-11-10)
まず内容は、Fateの枠を飛び出して、全編にわたって、違うところからの参戦がある。と言う事です。 前作での予兆のようなステッキネタを持ち出してきたのは、さすがというべきか、苦笑いすべきか。 言えることは、前作より遥かにカオス度が増している、と言う事です。 網羅していない、Fateファンであり、PS2から入った人には、少し付いていけない部分が多いと思います。 今作は、前作と比べストーリーに関しても、半端じゃない小ネタのオンパレードですし。 こちらも、ある程度テレビやドラマを観ていなくては把握できないタイムリーなネタだらけです。 後は無し、今がある。 知っている人にとっては、にやりと笑える。知らない人にとって見れば、何が何やらちんぷんかんぷん、と言った感じです。 それでも、成り立つのはやはり、脚本などの巧さでしょう。 戦闘面では、やはりこちらも前作から引き続きカオスです。 巧みに術をぶつけ合い実力の限りを尽くせる格ゲーではなく、手当たり次第とりあえず殴っとけといった、乱戦のようなものです。 前作からの改善点は、実力の上乗せで暴挙に走れる虎令呪と、フィールド上のマップの見やすさ(僅かながら)必殺技でのダメージ量、などなど、 やりやすくなったかは別としても、戦闘はシナリオを進めるための余興と思えば、何とかやっていけます。 もう少し言えば、戦闘に単調さを感じる為に、もっとマップに力を入れる必要があったかと。 前回の、使い回しが多すぎたのはやはり残念でした。 難易度は、ほどほどに、そこそこに。ただ、落ちるときは落ちるので、叩かれまくられフルボッコの無限ループにはまると、だんだんイライラはつのるかもしれません。 全体的にみて、ジャンルは問わずファンディスクと言った感じです。 コスチューム変更や、今作で追加されたエクストラなど、ボイス購入など、リアルに携帯サービスで現金と引き替えとかでないだけマシだと思います。 利点は、今までの成果を見返せる、と言ったところ。 前作のストーリーを、コスチュームを新しいものも加えて、変えて見れるというのは嬉しい事ですが、 そのたびに、ディスク読み込みしなければいけないというのは難点かも。 パッケージの絵だけでひかれて買うというのは、少々デンジャラスだと思います。 Fateをある程度理解していて、大らかな気持ちが持てる方には、お薦めしたいです。 個人的な意見、前作のほうがシナリオに関しては申し分無しの出来で好みで、 今作に関しては、ワカメのいじり具合と、更なるカオス度に、ある程度楽しみを見いだせました。 エクストラもなんだかんだ言っても楽しく、 ポイントを貯めるシステムで、ある程度までモードコンプリートのマンネリ化を防げるような気がします。 とりあえず、私は月姫を理解程度にしか知らないので、何が何やら、所々ちんぷんかんぷんでした。 豪華版のレビューなので言いますが、特典の方は豪華な事は豪華です。 セット内容を確認して、値段と見比べて、ある程度想像と劣っていても後悔しないと思えるなら、豪華版の方をお薦めします。 タロットカードに関しては、一枚一枚、違うキャラクターで同じキャラクター同士がかぶる事なく、一枚一枚、イラストを描いている人が違うので、キャラクターによっては、少しイメージと違うものもあります。セイバーは安パイで、飾りたいくらいいつも通りで可愛いです。
スピンアウト作品としてどうなのよ?
(2008-10-19)
前作はやってないので比較はできませんが戦闘のバランスが大変悪いです。
・1:2,1:3等の逃げている時間が多く爽快感のないマップ
・存在してても実際には使わないシステム要素等
結果として、戦闘はおまけ以下のストーリーを楽しむゲームとなっています。
なのに、シナリオ間の戦闘パートとロード待ち頻度の為テンポが悪いです。
独自キャラとtypemoon監修によるシナリオに評価を見出すことになるわけですが
一応戦闘メインゲームなため個々のシナリオのボリュームは小さいという・・
スピンアウト作品って原作の世界観が広がったり、そこから原作に入ってくる人が
できるという間口広がったりというものだと思うんですが
正直fate人気にcapcomが乗っかっただけという印象が拭えません。。。。
・シナリオのための戦闘が苦にならないひと
・コミカルなシナリオが好きな人
・限定版特典さえあればいいひと
あたりなら買いでしょうか
ファン&マゾにお勧め
(2008-09-14)
マニアック過ぎるネタが幾つも出てきます
かんなぎの後書きに出てきたネタが使われてたり
ゲームバランスはバーサーカー以外はよくまとまっていて対戦とか面白いです
ストーリーモードも、自分はハードから始めましたがあまり苦に感じませんでした
確かにアルクのストーリーとか虐めですけど・・・虎令呪をしっかり使いこなせばサクサク進められるかと
アンリミテッドコードの方について
(2008-09-08)
初めに、 ゲームそのものはやったことがないので、特典に関するレビューになっております。その点はゴメンナサイです。 武内氏のデザインされたセイバー・リリィの原画はスタイリッシュな感じでとてもカッコ良いのですが、figmaになると可動部分の特に肩の部分がどうしても目立ってしまい美しさが損なわれてしまっているような気がして残念です。 これは可動可能なフィギュアの宿命だし、それでも構わないとおっしゃる方もいらっしゃるとは思いますが、せっかくの限定版ですしわざわざ取り出して飾っておくような方は少ないと思いますから、個人的には自由度の高いfigmaよりも、動かなくてもコレクターの方々が納得出来る美しく完成度の高いフィギュア を特典にしてほしかったなと思います。一万円前後する高価な商品ですし、figmaだけでは物足りない気がします。 一番心配なのは、限定版などと箔をつけても所詮量産品なので、目や髪、剣や鎧の装飾部分などの細かいところが雑になってしまうのではないかという点です。残念なことですが特典が目当てで購入される方も多いようなので、最低限そういう方々の期待を裏切らない物を出してほしいです。
改善はされたが…
(2008-09-05)
前作に比べ、ローディングが若干短くなりました。あと、戦闘中にリトライが可能に
なったのは、地味に良かったと思います。点差が付きすぎているときなど、すぐに
再挑戦できますので。
ただ、ゲーム部分で相変わらずストレスが貯まります。正直ストーリーモードだけを
見るなら難易度ノーマルでいいのでしょうが、特典を出そうとするとハードでやらざる
をえません。で、ハードでやると敵が極悪な強さのため、非常にストレスとなります。
いい加減、1対複数の戦闘はやめてもらいたいものです。
あと、ローディングは短くなったものの、最初のステージ開始時は相変わらず長いです。
新型PSPならもっと早いとありましたが、旧型で早くする技術がないのなら、せめて
メディアインストールくらい付けるべきでしょう。
で、肝心のストーリーですが…正直、前作ほど楽しめませんでした。
原因の一つは、ネコアルクの存在がうざすぎることです。
最初はまあ、出てくるキャラたちが次々と語尾に「〜にゃ」と付けて狂っていくので、
こいつもかよ!と笑えたのですが、どのシナリオもそればっかりが続くと、飽きます。
この辺、もう少し違うアプローチをしてほしかった。かなりライターの手抜きを感じます。
前作はストーリーの点で☆4を付けていましたが、今作はあまり面白く感じられません
でしたので、評価は低く付けています。
まあ、あくまで私の主観ですので、その手のシナリオが好きな方にはいいのかも
しれませんね。
