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テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士
(発売日:2008-06-26)
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おもしろかったです〜…
(2008-11-21)
今クリアしました。
思えば、色々レビューを見て購入を悩んだこともありましたが、本当にやってみなければわからないものですね…。
他の方々が言われているように、もちろん誰がやってもおもしろい!とは言い切れませんが、私はとてもストーリーに感動しました。モンスター育成についてだけが自分に興味がなかったので…残念ではありましたが、ストーリー・戦闘に関しては個人的☆5つでした。それだけでも本当にこのゲームやって良かった。
RPGが好きで、色々やってきましたが、こんな性格の主人公(気弱、言葉遣い悪い・笑)とヒロイン(主人公にぞっこん)は初めてみました。私は最後この二人が大好きになりました。
こんな二人でも大丈夫!!という貴方。是非おすすめします。
オススメです!!
(2008-11-19)
これは、あくまでも私の感想なので、すべての人にお勧めというと、怒られるかもしれないのですが、好き嫌いはあるかもしれないけれどストーリーがすごく繊細で感情移入しやすく私は何度も涙ぐみながら、プレイしました。
私は今回このゲームが初めてのテイルズシリーズをやったのですが、これをやり終えた後シンフォニアもプレイしようと思っています。
エンディングも三つ用意されており、それぞれ感動できます。
私は一番泣いたのは?と聞かれるとバットエンディングなのですが、これにするためにはクリア後セーブができないので注意が必要です。私はノーマルを見てからトゥルーエンディングを見ることをお勧めします・・・。トゥルーエンディングを見てからだと、ノーマルエンディングの感動が少し減ってしまいます・・・。
主人公ははじめ内気な少年でがヒロインや仲間たちのおかげもあって成長していきます。
ヒロインが私は大好きです。コレットも大好きですが、マルタが大好きです!!
この二人は(主人公とヒロイン)は人によって、好き嫌いが激しいと思うのですが・・。
私自身テイルズの初めてがこの作品でしたが、物語の世界にもすぐに入れて感動できたので、この作品からでも私は十分楽しめると思います。(あくまでも私的ですが)
GCコンやクラコンが使えない
(2008-11-16)
GC用コントローラやクラシックコントローラに対応していないのが非常に残念。
Wiiリモコンの性能を使用するのはソーサラーリングで火をつける時とミニゲームの釣りの時だけ。
30時間ほどプレイしたが、結局最後までなじめなかった。
クラコンならPS2のボタンとほぼ同じ配置なのでテイルズには持ってこいのはずなのに。
あとは戦闘に関していくつか納得がいかない点があった。
・旧作のキャラを成長させられない。また、操作する時は戦闘に入るたびに操作キャラを切り替えないといけない。
・技のエフェクトがショボい。
面白いことには変わりないが、それだけに細かい点が気になった。
おっけ
(2008-10-11)
イチャイチャするのはかまわんが誰も(プレイヤー含む)いない所でな!!
って感じです
お手軽に楽しめる
(2008-10-09)
前作が好きなら最初の1回がかなり楽しめる作品。
2週目が楽になるグレードも他のシリーズに比べてとてもで易い戦闘。
最初の1、2人旅でモンスターの仲間が運悪く出来なかったりすると戦闘が辛くなったりするのですが、終盤からはもう、メンバーの数が凄いことになるのでモンスターを無理して集める必要も特になし。
というか、モンスターを1匹でも連れていれば、モンスターのみ自分達のレベルを軽々と追い越していくのでどの戦闘もコレまでのシリーズに比べると比較的楽。
ただ、2週目からサブイベントで行くダンジョン以外の場所はやり方によってはサクサク過ぎるほど進めてしまうので少し物足りない。
3週目をするほどの内容ではないかな。と言うような感じでしたがやっぱり面白かったので星は多めです。
