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ガンダム無双
(発売日:2007-03-01)
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商品レビュー(スペシャルフィーチャー)
「たった3分で200機のザクを……」と思わずコンスコンもびっくり。うじゃうじゃと群がる敵モビルスーツをたった一機のガンダムでたたき斬る、人気ゲーム『三国無双』の一騎当千ガンダム版。ビームサーベルの近接戦闘と、ビームライフルの遠距離攻撃を使いわけ、宇宙世紀に平和をもたらすのだ。ファーストガンダムの一年戦争を振り返るモードだけじゃなく、GガンダムやターンAガンダムなどで存分に敵を倒しまくるオリジナルモードがあるのがうれしい。無双技はもちろんシャイニングフィンガーだ! 歴代ガンダムの名ゼリフが飛び交い、さまざまなヒーローたちと手を組む、バラエティガンダム、何度も戦ってパイロットを成長させたり、パーツを集めてモビルスーツを強化したり……やりこみ要素も倍増。
(志田英邦/ゲームライター・インタビュアー。インタビュー集『ゲームマエストロ』などを執筆)
お客様の商品レビュー ![]()
爽快感無し。作業ゲーム。
(2008-10-13)
無双シリーズ好きな人ならいいけど、ガンダム好きで今作で無双初体験の人は宣伝文句に騙されないよう。
基本的に射撃は牽制にしか使えない。必殺技も、近距離で叩き込むもの。ビームサーベルがメイン。それはいいんだけど・・
群がる雑魚敵は群がってくるだけ。動き無し。ハードだと射撃の頻度があがってうざい程度。
ユニットの移動は宙に浮かぶ幽霊のごとく、地を踏み駆ける感無し。
オープニングムービーのような戦いなら文句無く爽快感抜群だったのだが・・
ガンダム+無双のコラボはいいが、無双のコンセプトだけとってMSの戦いに合わせ新しいシステムを作ればよかったのに。
続編が出てもユニットの追加とかで基本システムはたいして変わらないだろうから、追加ユニットがいくら魅力的でも買う気しない。
感動!
(2008-09-27)
もうコメントが200件以上あるので、同じ事言ってたらゴメンナサイ!
皆さんのコメントがあまりにも厳しすぎて、開発者の方が読んでたら泣いてるんじゃないかと思います。そんなに文句言うなら自分で開発すればいいのに…失礼
ガンダム素人でかろうじてアムロを知っている私ですが、主人が途中で投げ出したソフトを数日前からやり始め…ハマりました!
無双系はほぼプレイしていたので、爽快感等比べるとない気がしますが宇宙のふわふわ感が難しくていい感じです!
一番感激なのは声優さんです!きっと当時は新人や若手だったベテラン声優さんばかりが次々と登場し、声優マニアだった私にはたまらない一品です!エンディングの声の出演では思わず涙が… ガンダムをいちから知りたくなりました!
名ばかりの無双
(2008-08-25)
金の無駄でした。
無双のくせに爽快感ゼロ、エリア別占領が全く面白くない上に敵がポロポロしか出てこない。ラスボス死ぬほど強い。フリーモードはない。ストーリーは短い。ムカつくわ爽快感無いわで全然面白くない。マジで金の無駄。よって評価1 PS3史上最低ゲーム
後一歩
(2008-07-05)
ガンダムファンではなく、無双ファンでもない。
とりあえず友達と家で一緒に遊べるソフトが欲しくて買った一人。
まだ全てを楽しんでいませんが、ここでレビュー。
個人的に欲しかったのは、無名の下っ端パイロットでジムやザクから始めるモードがあったら
嬉しかったかなと言う感じ。
ストーリーはわからないので、その点の演出に関しては評価できないけど、
無双の爽快感を意識しすぎたのか、雑魚敵が弱すぎる点と
難易度設定を変更しても、ガチで戦うボスが強すぎる点はマイナス。
その逆で飛び道具系が連射できるので、
ハメ技的な感じでボスをほぼノーダメージで倒せる点もマイナス。
飛び道具系は、オーバーヒートとかエネルギー回復時間を設ければバランスが良かったかも。
ストーリーも忠実にしすぎたのか短い。
エディットのような、好きな敵や状況を設定できたら面白かった。
後一つ、無双シリーズは真・三国無双2しかやったことがないのだが、
これにあった『劣勢・優勢』のバーがあると良かった。
面白くないわけではないけど…
(2008-06-22)
今までの無双シリーズだと同じ感覚でやると敵の数は果てしないし爽快感もさほどありません。
これこそ滅茶苦茶にやれば敵を倒せます。
ガンダムシリーズのゲームと言えば納得ですが無双シリーズと言うほど無双っぽくないです。
純粋に無双シリーズが好きな方は手を出さない方がいいかも。
