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ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
(発売日:2005-04-20)
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ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡 (ワンダーライフスペシャル―任天堂公式ガイドブック)
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なに、この作業量?
(2008-10-19)
歴代作品の中でぶっちぎりで
最低な作品。見た目3Dになっただけでほとんどの面で旧作より退化しています。
何が詰まんないのかというとマップが狭く戦略性が全くなかったことです。
群がってくる雑魚を倒していくだけの作業の終章まで繰り返し。
マニアックが難しいと言われているが実際は
敵が異常に強くて増えるだけ。けきょくマップが狭いと言う時点で戦略性の絡む余地がなく作業量を増やされたとしか思えないです。
個々の戦闘モーションも3Dなのにワンパターンでかえって不自然。加えて音楽もしょぼい。
ゲームそのものが全体的に盛り上がらない。
唯一よかったのは最初から上級職のユニットでも育てれば強くなるとこと。
ここだけは評価できます。それと全員の公式キャラクターイラストが見られるのもうれしかったかな。
シュミレーションとしての面白さはほぼ一掃されています。
雑魚殺しを延々とやらされる退屈なゲームでした。
暁をやっていて蒼炎の話が知りたいならFE蒼炎の軌跡と検索すれば
ストーリくらい簡単に読めます。わざわざ高い金だしてこんな糞ゲー買う必要ありません
久しぶりにRPGにはまった
(2008-09-28)
このゲームはとてもよくできたゲームだと思います。
ひとつひとつの話がよくできていて、次が見たいと思わせるような演出もバッチリです。
そしてなによりフルボイスのムービー。これが今までと大きく違います。ムービーの発生のタイミングもピッタリで、演出もかなり楽しめます。
そして何より戦略性高い戦闘。これはポケモンとかとは違い、レベルをMAXにすれば勝てるとかそんなのじゃありません。それぞれのユニットをどう動かすかを考えて、それで初めて勝つことができます。
そしてひとりひとりのキャラクターに個性があります。これはとてもすごいと思いました。死んだユニットは生き返らないので、「この人を守ってあげたい!」と、本当に思えます。能力を上げるアイテムもあるので、気に入ったキャラクターが弱くても、最強というわけにはいきませんが、充分戦力になります。その場合アイテムは減りますが(笑)
とにかくこのゲームはとても熱中度のあるすばらしいゲームだと思います。
3Dの意味がない駄作
(2008-09-20)
はじめて3DになったFEですが、そのせいでマップは見づらいし
戦闘シーンはワンパターンでつまらないし、良い所はなかったです。
3Dになったのは見た目だけで、システム的には何の変化もありません。
キャラに魅力がない上に会話も面白いところがなく、GBAのシリーズと
くらべてもシステムが劣化していると思います。
その上ストーリーも中途半端で、まったく盛り上がりませんでした。
新しいファイアーエムブレム
(2008-08-15)
前作までとは異なる3Dのマップ、主人公が王子様系ではない、など当初は不安でしたが、プレイしてみると非常に良くできた作品だと感じました。
ゲームバランスはとても良く、難易度も3段階から選べるので安心です(個人的にはハード以上がFEのおもしろさが分かるのではと)。3Dマップも当初は戸惑いましたが、確かに臨場感は増したと思いますし、慣れればさして関係なく今までの作品どおり楽しめます。もちろん戦闘シーンも3Dですが・・・残念な感じでした。3Dになったから不自然さが出てしまったという感じです。マップ上での表示に切り替えれば今まで通りな感じになりますので、そこまでマイナス点にはならないと思いますが。
ストーリーも今までとは異なる趣で亡国の王子様系?ではありませんが、個人的には気に入っています。数々の謎を残したまま終わってしまいますが、そこは続編「暁の女神」でいい感じに解消されていくのでご安心を。
やはり、いままでのFEとは違うな〜って感じです。古参のファンからは良い評価をされないかもしれませんが、個人的にはこれはこれで面白いのではないかと。
むしろFEの新しい可能性を見せてくれたと思います。
「新・暗黒竜と光の剣」でFEを初めてプレイし気に入った方やWiiを持っていてFEを始めたい方は、本作と続編「暁の女神」をプレイしてみてはどうでしょうか(もちろん「聖戦」とかもおススメです!)。
FEをもっと好きになれると思いますよ。そして一緒にFEの深みにハマりましょう(笑)
ハラハラさせられる
(2008-06-19)
将棋の様なマス目で敵の行動範囲、見方陣営の攻撃範囲をマスに色づけで
表示されるという、戦闘シーンには最初は戸惑うかもしれない。
これがいまいち受け入れられない人も中にはいるのでは。
敵軍の討伐のために自分の兵士をうまく動かしてどう戦略をたてるかを考える、
そこそこ頭を使う作品である。
また味方陣営の武器は使用回数を超えると壊れてしまうので、随時購入しなくてはならない。
とくにゲーム初期は戦闘レベルが低いので味方が倒されないかとハラハラさせられる。
またそれぞれのキャラの攻撃の命中率も千差万別で色々と考えながら戦闘をする必要もあり
それが新鮮でもあり楽しく感じられたゲームである。
Wii版の暁の女神は、この蒼炎の続編なのでまずはこちらを先にプレイする事をお勧めする。
